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泛娱乐霸榜互联网上半年 王者荣耀笑傲手游

今年上半年的中国移动互联网市场看点纷呈:短视频市场巨头布局不断,出现了更多的产品类型;一款十几岁的线下桌游今年突然在线上火了,那就是从游戏切入社交领域的一个代表——狼人杀;在手游领域,今年最出风头的莫过于王者荣耀这款现象级游戏。8月10日,猎豹全球智库发布《2017上半年中国移动互联网热门领域观察报告》,分享了智库对于短视频、狼人杀以及手游市场产品的数据分析和趋势预判。

短视频玩法多变

2017年短视频的热度持续不减,占据更多的市场份额成为头部玩家的当务之急,巨头纷纷入局:腾讯狂砸3.5亿美元入股快手,阿里将土豆全面转型为短视频平台,而今日头条以三款App分化短视频市场,与阿里同时选择斥巨资扶持短视频创作者。

尽管快手以超过9%的周活跃渗透率排在短视频App榜单第一名,但今日头条分别从新闻资讯、娱乐秀场、创意视频社交等方面切入短视频领域,实力也不容小觑。

今年的短视频市场还出现了更多的细分产品类型,包括音乐社交短视频和美颜工具短视频等,玩法越来越多。接下来,短视频市场的争斗将越来越激烈。

狼人杀线上复活

今年初,借着综艺、直播的推动,老桌游狼人杀从线下杀到线上,在手游端爆发。猎豹全球智库的狼人杀App榜单中,头部产品“欢乐狼人杀”的周活跃渗透率甚至超过了斗鱼。

从各狼人杀项目的背后势力来看,目前该领域入局者主要分为直播、综艺领域和桌游平台,而各款产品不约而同地选择从游戏切入社交,作为一个细分领域寻找突破机会。

由于尚无游戏巨头入局,狼人杀领域接下来的变数颇多,而在微信等社交平台的碾压之下,狼人杀的社交之路也并不好走。

王者荣耀笑傲手游

如果只用一个词总结上半年的手游市场,这个词恐怕就是王者荣耀了。今年初王者荣耀结束了开心消消乐两年多来的霸榜,成为手游排行的冠军,为重度手游添了把火。

王者荣耀的大红大紫,是腾讯社交实力在游戏领域的体现。从猎豹大数据平台的数据来看,王者荣耀与腾讯QQ、微信、应用宝的重合度极高,而QQ和微信作为大流量平台,也对该款游戏起到了不小的导流、推广作用。

猎豹全球智库认为,王者荣耀惊动官媒讨伐其“让青少年沉迷”的罪名,或许是电子游戏逐渐正在影响主流文化的一个标志。

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